YMCT : Sandbox

Des outils modules & satellites
encore en phase de test

  • Site Web

    Accès public à YMCT, offrant services, objectifs et suivi des matchs en direct.

  • HUB

    Les admins gèrent et configurent les modules pour un pilotage fluide et efficace.

  • Chrono

    Module centralisé pour gérer le chronomètre et les phases de jeu des multi-matchs.

  • Tables

    Interface mobile pour les officiels B, saisie en temps réel des données des matchs.

  • Display

    L'interface Display diffuse en direct les matchs et met en avant les partenaires.

  • Admin Event

    Cette interface aide les admins à gérer une compétition, de l’inscription au classement.

  • Photothèque

    Ce module permet aux familles de partager, organiser et consulter les photos.

  • Master

    Le module Master est l’interface super-administrateur pour structurer et gérer YMCT.

  • Shared

    Le module Shared centralise et distribue les ressources entre modules d’YMCT.

  • Sandbox

    Le module Sandbox permet de tester les fonctionnalités avant leur déploiement.

  • Statistiques

    Basé sur Matomo, ce module suit les visites et interactions sur chaque module.

  • Mire

    Ce module ajuste l’affichage pour une diffusion optimale sur tout type d’écran.

  • Feuille de match

    Une interface interactive pour générer des statistiques en direct.

  • PDF2XML

    API qui extrait, formate et intègre les données des feuilles de match.

  • Registration

    Le module d’enregistrement simplifie l’inscription des clubs et équipes sur invitation.

  • Grids

    En respectant vos contraintes, ce module génère des grilles de matchs.

  • Arborescence

    Le module Tree gère et affiche l’imbrication des modules et pages de la plateforme.

  • Méthodologie

    Le module optimise l’organisation interne et permet d’améliorer l’ergonomie.

  • Roadmap

    Le module Features gère les bogues et demandes d’améliorations des utilisateurs.

  • Gestion des poules

    Ce module vous permet de répartir l'ensemble des matchs suivant des phases de qualification, poules, finales et petites finales.

  • Suivi des matchs

    Le module Scores permet d’ajuster et corriger les résultats.

  • Fanions

    Le module Flags diffuse sous forme de diaporama les fanions des clubs engagés.

  • Résultats public

    Le module Résultats affiche en temps réel scores et classements.

  • RECL

    Intégré au HUB, il permet aux responsables de gérer leurs clubs, équipes, joueurs.

  • Évaluations

    Intégré au HUB et permet de suivre les évaluations des joueurs et équipes.

  • Générateur FM

    Le module crée les feuilles de match avec joueurs, coachs et arbitres.

  • Admin Users

    Permet de gérer les officiels et délégués de la compétition.